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¡Ya puede empezar a crear cursos!
Moodle es un sistema de gestión de aprendizaje de código abierto que permite a los educadores crear y administrar cursos en línea. Ofrece una variedad de herramientas y recursos para organizar el material del curso, crear actividades y cuestionarios, alojar discusiones en línea y hacer un seguimiento del progreso de los estudiantes.
La plataforma es altamente personalizable y puede adaptarse a las necesidades específicas de cada institución o curso. Esto significa que los educadores pueden crear cursos que se ajusten a sus objetivos y metodologías, y personalizarlos para el aprendizaje de cada estudiante. Moodle también admite tanto entornos de aprendizaje síncronos como asíncronos, lo que permite a los educadores organizar eventos en vivo y proporcionar recursos para el aprendizaje a su propio ritmo.
Moodle es ampliamente utilizado en instituciones educativas de todo el mundo, desde escuelas primarias hasta universidades. También es popular en programas de formación profesional y empresarial. Además, la plataforma es accesible para usuarios de diferentes habilidades y necesidades, lo que la hace inclusiva para todos los estudiantes.
La comunidad de Moodle es activa y diversa, compuesta por educadores, desarrolladores y usuarios de todo el mundo. La comunidad contribuye al desarrollo y mejora continua de Moodle, y proporciona soporte, recursos y documentación para los usuarios. La plataforma también ofrece una gran cantidad de recursos y herramientas para mejorar la experiencia de los usuarios y fomentar la colaboración y el aprendizaje interactivo.
Enlaces de interés:
- Documentación oficial de Moodle
- Foros de la comunidad Moodle
- Historial de versiones de Moodle (En inglés)
- El servicio de alojamiento gratuito de Moodle en Mil Aulas
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Cursos disponibles
Este Taller Matemático STEAM está diseñado para estudiantes de 4to de secundaria que desean explorar la matemática desde un enfoque práctico y aplicado, conectando conceptos abstractos con áreas creativas y tecnológicas como el arte, la robótica y la programación. En este curso, aprenderás a resolver problemas matemáticos mediante proyectos innovadores que fomentan el pensamiento crítico y la colaboración en equipo, utilizando herramientas de tecnología moderna y metodologías basadas en la creatividad y la experimentación.
El curso está estructurado para que los estudiantes desarrollen competencias en las áreas de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas (STEAM), aprendiendo no solo matemáticas en el sentido tradicional, sino cómo aplicarlas en proyectos reales y creativos que estimulan la innovación.
- Profesor: Profe David